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神武手游小资玩家

神武3手游天策怎么加点 神武3手游天策加点推荐

1、敏攻流:

敏攻通常采用的是能力8,敏捷2的加点思路,在镶嵌晶石时同样是尽可能将可以增添速度的部位都选择黑宝石。由于天策的关键技能之一,横扫天下在平等装备下尽管能够输出很多伤害,然而有依据血气的运用限定,需要借助速度来得到一下首先出手的机遇。

2、耐攻流

通常建议选择7力量、2防御、1体力的的加点方法,提高特定的生命值。耐攻的关键思路便是确保自身的血线来保证自身能够狂扫出来,在PvP战役中得到极强的适应性,物理防御很精彩。

3、暴力流

暴力流望文生义便是尽力加点,另外装备的镶嵌同样是在可以镶嵌太阳石之处悉数选择太阳石,作为1个以单体物理输出为特点的门派,尽力加点每每能够很"简易粗犷"的做完问题。

扩展资料:

敏天策加点为8力2敏。它的装备特技、特效分别是嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴。

敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。

敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。

神武少主是多少级

问题一:神武少主多少级 55――74为少主往上一次是霸主75――94,盟主95以上

问题二:神武少主最好停几级?听69,70J不是少主了

问题三:神武现在少主霸主卡多少级 5分小资还是卡少主好好了。一珍兽一神兽一个输出孩子或者一个高速PS孩子 5只成品65BB满宝石满特技 0飞65把所有的这些搞定大概要花2W

问题四:神武少主是什么意思就是65级比武的时候69级以下的会在少主场所以叫少主. 85叫霸主

问题五:神武卡少主还有限制么你要卡少主的话,等级划分是55-69级、每一级保证所有的任务包括副本以及节日活动都做到限制后在升一级,大概可以1个半月被迫点一级!你自己算照着速度你一个少主能玩多久?我们区反正之前见了一队都是少主的,从55-58级玩了我估计有半年多,经常看他们得少主前三甲所以记得比较清楚、这也要看你平时在线多不多!

问题六:神武少主等级上限是多少在线等速度一般都是卡在67级的,当然能进少主了。。。。这是常识。。。

问题七:客观分析神武少主玩家适合玩哪几个门派关键词是少主。现在少主等级是浮动的,浮动范围在50-70之间,这个范围很广很不好说,但是基本上可以分成三段,50级,60级,70级和以上。在三个阶段上,建议停在60级上,基本上能保证进少主场次,而且收益比较高。

60级的职业实际上要看团队的需要,如果是一个人,物理法术封印辅助分别建议选大唐,魔王,天魔和普陀,大唐能点杀带走一个,魔王很肉法术伤害又高,天魔因为门派技能可以稳占一速,普陀不仅能辅助还能客串输出。

问题八:手游神武少主区最高等级不能超过多少如果找不到怎么解决的方法的话,可以暂时放置下,去看下网易版本正式的很多好玩的大型游戏。

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问题九:神武卡少主什么意思神武里面的三界比武是按等级分区的少主区就是60-69,卡少主一般就是卡69,是为了追求少主区的最高等级,好增加存活几率,想要获得三界比武的称号,和增加活动获得神兽的可能。希望帮助到您。

问题十:神武多少级没有等级收益限制 90级以上就不受限制了,但是九十级以上要花很多的时间和精力去玩,如果您没什么时间的话,可以卡少主霸主也是很有乐趣的哦

神武3手游最强职业排行是怎样的

神武3手游最强职业排行是:天策、万兽、天宫。首先和大家说一下神武3是一款基于经典IP神武,继承了神武系列产品的核心玩法、快乐社交的游戏理念,拥有全新美术资源和游戏玩法的全新回合制手游。

1、天策门派

天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶,屡挫蛮族,天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击。

2、万兽岭

其门派弟子崇尚猛兽,他们往往会变身成兽型,狂暴的攻击顷刻间就把敌人撕成碎片;另外万兽岭弟子精通上古流传的驭兽法门,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,在战斗中就算生命垂危也不会丢下主人逃跑。

3、天宫

在神武3手游的物理输出门派中,凌霄天宫可以说是全能战士,监察九黎、探查八荒,以维护三界秩序为己任,凌霄天宫弟子不仅能驾驭天雷,借助其威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态,其门派心法天道有一定概率免疫封印、法术攻击和异常类特技,是天道庇佑下的宠儿。

4、法系

法系的话龙宫和魔王都行,魔王输出高秒的个数少龙宫秒的多,相同灵力下伤害总数差不多,看你是配合队友点杀还是啥的,魔王的飞沙会被敌人闪避龙宫的被动是100%的命中率。

神武2手游到底玩什么职业和门派

神武手游中有不同消费水平的玩家,有些玩家财大气粗直接砸钱弄装备、宠物,有些玩家只是为了娱乐一切以节俭为主,由于不同职业的热门程度和需求不同,打造一个职业的银币也不同,本篇来为大家分析一下神武手游中最省钱的职业是哪个。

【装备宝石花费】

物理系刷武器,法系刷项链,封系辅助刷腰带,大家刷的那叫个倾家荡产啊~这个装备太看脸,四五十件不出很正常,这里给大家个良心价,假设,我们30件就可以刷出自己心仪的一件装备(就一件哟)。物理是武器,法系是项链,封系辅助是NB哄哄的腰带(易成长,愤怒,指挥够不够,反正是假设。)各种停等级的太麻烦,直接算80级,8段宝石,80级装备灵,下面都以一区的价格为例。

神武手游平民选择什么职业最好最省钱的职业是哪个

8段宝石需要1级宝石128个,1级舍利800,1级太阳1000,1级黑宝石1150,1级玛瑙500。那么8段舍利10.3W银币左右,8段太阳12.8W,8段黑宝石14.7W,8段玛瑙6.4W。物理法系装备的话只是差在武器和项链上,衣服帽子都要易成长一样钱,鞋子腰带也是有啥就用了(追求JP的除外),下面就为大家计算下基础的银币花费。

【物理系装备花费】

男大唐、天宫、狮驼的花费=武器*30+8段黑宝石*2+太阳*2=2.2W*30+14.7W*2+12.8W*2=121W

女大唐的花费=武器*30+8段黑宝石*2+太阳*2=1.2W*30+14.7W*2+12.8W*2=85W

女天宫的花费=武器*30+8段黑宝石*2+太阳*2=1.6W*30+14.7W*2+12.8W*2=103W

女狮驼的花费=武器*30+8段黑宝石*2+太阳*2=1.8W*30+14.7W*2+12.8W*2=109W

【法系装备花费】

男龙宫、魔王的花费=项链*30+8段舍利*2+8段玛瑙=2.2W*30+10.3W*2+6.4W=92.7W

女龙宫的花费=项链*30+8段舍利*2+8段玛瑙=0.9W*30+10.3W*2+6.4W=54W

女魔王的花费=项链*30+8段舍利*2+8段玛瑙=1.4W*30+10.3W*2+6.4W=69W

【封系装备特技花费】

个人觉得物理一个破血,法系一个烽火足矣,都是基本的了,别的什么CH啊JQ啊有就有没有就没有了,烽火破血差不多抵消了,所以我觉得物理和法系比,特技没什么优势,最多物理刷什么易成长鞋子一类的。法系还有速法,两套黑宝石,加起来能有就比较贵了。

特技特效具有可叠加性,也就是说任意两个特效间不冲突,可以同时出现,不影响概率。一共53个特技,辅助和封需要的特技四海,晶清,慈航,水清,野兽,放下,罗汉...等等,就说这8个。那这八个出现的概率是16/53,因为一次出两个特技选择,所以是16,再算上那10%的出特效,结果只有可怜的3%出到心仪的特技,所以辅助封系要想把特技刷满,简直就是无底洞。

辅助封系光腰带加两套黑就以58W完爆所有,其实特技也不是那么难刷,毕竟装备多,可选择性也大,有一两个撑门面的就能混啦,有时候6件装备全刷一遍,就会出自己想要的或者是可用的。

不得不承认,物理的输出特别是爆发性输出完爆法系好几条街,2000、3000的数字看着就爽。法系就是有生存,操作简单,可挂机,而且在面对辅助和封这种物抗高的东西的时候可以打出华丽丽的伤害。但总的来说一个团队,物理辅助法封都不可缺少,不管怎样,在自己选择的门派一路走下去才是最开心的。

神武手游帮战带什么宝宝 帮战宝宝推荐解析

小皮手游网参考。

五鬼血牛队

组成:顾名思义,五个鬼族组队。通常成员都为血鬼负敏鬼。

优势:小资鬼族很容易三抗。血多。现在普遍的队伍都是脆皮。就算5个男鬼只出手三人也能保证胜利。

具体操作:一般都是血鬼回血。负敏血鬼鬼火。带当康反震。

劣势:当对面男鬼选择遗忘或者直接防御的时候,这种五鬼队伍的下场就是被无情的抽---秒---睡无限循环睡杀。活活折磨至死。

建议:5位鬼族中,至少两位抗冰混睡。剩下的抗冰混忘(四抗的毕竟是少数)

仙魔人睡杀队

组成:敏男魔敏魔双敏仙敏人

优势:现在普遍的队伍都是脆皮。这种队伍往往都是清队利器。很是拉风,倍儿有面子。

具体操作:速--抽--秒--秒---睡

劣势:清理队伍过于迅速,仙族很容易被反震死亡。没机会拉起来导致队伍散队。

建议:威风八面大杀四方的时候注意宝宝反拉自己小心乐极生悲。

常规固定队

组成:魔男人女人男鬼女鬼

优势:常规任务万金油队形,杀各种boss无往不利。

具体操作:此类队伍通常只能打第二回合。魔速或者盘,女人和男人一起分开点底敏宝宝出5冰。女鬼出遗忘男鬼回血。人族中若有超敏,也可以放睡法卡敏让中敏女鬼去遗忘。

劣势:帮战由于输出不足控制溢出。基本上沦为炮灰。

建议:拆队重组,合理分配。

敏忘队

组成:女鬼男鬼女人魔仙

优势:遗忘之后男鬼可以放心回血。队伍相对安全。

具体操作:速上之后仙秒女人毒女鬼忘男鬼回血。清队也很快

劣势:抗忘的单位很多。。。有时候很悲剧。

建议:女鬼的仙器可以选择遗忘鬼火。遗忘真的是很牛的控制法术。

三人队

组成:三位玩家

优势:队员可以挂机。

具体操作:拖30秒被人杀掉。配合好可以躲在五人队后方开炮。

劣势:炮灰

建议:你们辛苦了。

帮战中其实也没什么多好的反败为胜的战术。就是拼的谁人多谁的队伍组成相对合理。人族多出睡法,冰法,鬼族多出遗忘。让整体的节奏慢下来。稳扎稳打,赢了场是一场。

标签: 手游

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