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神武手游魔王石头

神武4手游魔王加点攻略

加点攻略

魔王作为一个爆发型的法系门派,加点主要还是以保证输出为主,本片攻略主要介绍两种加点:①10魔(主推);②9魔1耐;前者无论在任务还是PK中,都是最为常用的加点,同样作为输出门派,法系门派相比物理门派不同的在于对速度的需求没有那么高,腰带正常情况下都是锻红玛瑙,所以法系门派的生存是比较高的,即使全魔加点,身板也不会太脆;后者则更适用于日常的活动中。

①暴力流

加点方案:10魔

装备分析:纯暴力魔王的装备附加属性肯定是选择单加魔力的,减属性上有两种选择:a.减敏捷,常规魔王一般都需要抢全场的尾速,方便守尸,所以装备加魔减敏是非常完美了;b.减魔法,由于魔王坐骑技能--烈焰阵的存在(提速攻击技能;后续攻略中将有关于坐骑的详细介绍),所以有时候需要保证有一定的速度,提速后能够比物理快,用于预判受尸,不给对方出手机会,这一种属性选择的收益只建立在烈焰阵这一个技能上,性价比不如减敏高。特技方面:法系门派必备特技--烽火连城,类似嗜血连击,是一个超高伤害的单体法术特技,其他可选特技推荐回生之术或者唤魂决,尾速的好处不仅在于可以守尸,也可以复活队友,防止被敌方守尸;

特效方面:必备法暴武器,法系门派对武器的攻击属性要求没那么高,所以刷出一把法暴武器并不难,出了基本可以用,有余力的情况下,可以追求愤怒腰带、易成长衣服,至于易成长项链,要保证基础灵力高、附加属性高且还带易成长,全看运气了,不强求;

宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害)、神秘石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)

优缺点:极限暴力加点的魔王输出的数值肯定是非常养眼的,无论在日常还是PK中,都是队伍的主力输出,魔王作为一个以暴力输出为主的法系门派,这种加点方案再适合不过了;缺点就是比较脆,虽说腰带上有红玛瑙撑撑血量,但由于防御并不高,在天策面前,几乎也是三刀就倒,并且由于输出高,更容易成为敌方的集火目标,所以全魔加点的魔王在PK中要注意自己的生存,避免出现被击杀从而进入无限守尸的循环中。

②生存流

加点方案:9魔1耐

装备分析:偏向生存的加点方案,在装备附加属性的选择上以魔力、耐力为主。不选择体质的原因也很简单,没有防御的血量性价比是极低的,本身作为法系,法防就比较高,唯一怕的就是物理伤害,所以如果想走生存路线,建议选择加耐力。对于特技、特效的选择和暴力流加点的大同小异,比较明显的区别就是头盔可以追求易成长特效,放大月亮石的效果;

宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害)、神秘石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)

优缺点:生存流的魔王,在面对物理及法系输出,都有一个不错的抗性,一般情况下,不担心自己被点杀倒地,能站住才能不间歇的输出;缺点就在于伤害偏低,无法在短时间内,给敌方带来很大的压力,秒不死那就是白白给对面送愤怒了,所以对于生存流的魔王,笔者推荐的加点也只加了1耐,还是尽可能的多加魔力,保证输出,否则极有可能出现在日常的天罡中,群秒守不住尸体的情况,那就比较尴尬了。

整篇攻略反复强调魔王定位为一个暴力输出的法系门派,门派技能上并没有太多花哨的东西,包括在后续将要给大家介绍的坐骑技能上,魔王的技能基本还是服务于输出,所以主要推荐暴力流抢尾速,当然其他的套路也可以玩,具体怎么选择,大家可以参考各种加点的优缺点来进行选择了!

小伙伴们你们感觉还不错的话,你们自己也可以去游戏里尝试一下这套的加点攻略哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~

神武手游魔王装备分别做什么属性分别上什么宝石

MW这些输出型对装备要求很严格!可以分为两种,供楼主参考,

第一种:高输出魔王,装备要求高灵力,宝石锻造,项链和衣服锻造舍利子级别越高越好,腰带锻造红玛瑙越高越好!鞋子锻造黑宝石,帽子打造月亮石,武器可以打太阳,卦象都开加灵力的!优点是输出高,打人疼!缺点就是防御低,我认为如果要输出那么你只管输出,你的血量是辅助的是,你只管输出!

第二种:血耐MW,血耐魔王没有上一种对灵力要求那么高,而是注重防御和血量,装备卦象开两个灵力两个防御两个血量。这种有点是抗揍,缺点就是输出少!

本人是魔王,不是1线 2线偏上的魔王,我用的是第一种,在区里还是比较有点名气的,第一种参加个冒险,生存都是不错的,反正我是第一种楼主喜欢那种自己选择!纯手工求采纳!

神武2手游魔王寨职业攻略魔王寨怎么打宝石

神武2手游魔王寨职业攻略魔王寨打宝石方法:

使用官方定位的魔法输出,主流加点5魔和4魔1体(暂未发现分支玩法),然后利用三味真火打宝石,将宝石从魔王灵中提炼出来就可以了。

神武2手游魔王寨在法系中是输出伤害最高的一个门派,在这个门派中每一件装备至少都有两种宝石适合镶嵌,有的有三种宝石适合镶嵌,然而装备可以用来镶嵌宝石的位置确实有限的,所以宝石的搭配十分重要,以下是搭宝石攻略:

在搭配宝石之前先看下魔王寨的特性:

魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。相比龙宫多了气血,少了法防。

宝石推荐一:

武器和项链:舍利子(法伤)

头盔:月亮石(物防)

衣服:月亮石(物防)

腰带:光芒石(血量)

鞋子:神秘石(抗封)

评价:因为魔王寨属性的问题,通常是5魔或者4魔1耐,往往是最后一个出手,即使是加上了黑宝石增加速度也不会太受影响。所以鞋子往往打上神秘石提升抗封能力。还有低速魔王往往可以避免各种群攻。衣服的防御选择看对手是物理多还是法术多,如果资金有限,可以选择物防。

宝石推荐二:

武器和项链:舍利子(法伤)

头盔:月亮石(物防)

衣服:月亮石(物防

)腰带:光芒石(血量)

鞋子:黑宝石(速度)

评价:选择这样的宝石,不推荐走5魔的魔王,除非你输出真的很高,单法一下可以打掉大唐半血,让他扫不出来。大家都知道速度提升的虽然在PK中可以优先出手,但是也是对方群攻的首要目标,像狮驼的鹰击肯定打你了。如果选择这样的宝石,我个人建议是选择耐魔玩法,3魔2耐魔王,虽然没输出了,但是抗伤害不错,而且PK中大唐什么的,特别喜欢扫你,一定程度上,可以说保护了队友。

神武魔王怎么打宝石

神武2魔王寨怎么打宝石

魔王寨,武器打神秘石,头打月亮石,衣服打舍利子,项链打舍利子,腰带打红玛瑙,鞋子打蓝宝石,请采纳,谢谢。

神武mw装备应该怎么打宝石?

衣服弄个初防高的,+个易成长的打满舍利子易成长效果额外+2点属性的然后打帽子+个易成长打月亮石就不用担心防御了项链就高岭+易成长吧腰带打黑宝石吧 PK用的钉或者2个腰带一个黑宝石一个红玛瑙

神武魔王装备怎么打

一楼就是不懂瞎说,先不说神武不神武吧。

魔王属于法系主要的灵力,衣服武器可以选择加魔力的。项链和衣服全部打舍利子,满锻就是10级的装备可以打一级宝石,20级的可以打2级宝石,以此类推 60级可以打6级宝礌,当然无级别除外比如20级无级别装备你想打多少段就打多少段。

不是RMB玩家玩69的话收一些灵力比较高的装备不算太贵,做做副本刷刷经验还是没问题的。

RMB玩家的话当然是无级别,或者是爆灵力装备满锻造满符石。

梦幻有钱就牛,没钱在会玩也是垃圾。

神武魔王怎么打石头呀

防御是要打的,前期就免的,反正加强不了多少。不打问题也不大。

70时,加灵的全打上,太阳也要打,加攻击力其实也加魔力的,很多人不知道。。

神武2手游魔王寨职业攻略魔王寨怎么打宝石

官方定位:魔法输出

主流加点:5魔,4魔1体

分支玩法:暂未发现

宝石:

武器:太阳,武器伤害25%转换为魔法伤害

帽子:月亮

衣服:舍利子

项链:舍利子

腰带:红玛瑙

鞋子:不打

魔王是一个非常好的门派,同样灵力下魔王的伤害比龙宫要高因为技能伤害系数比龙宫高,所以魔王在控尸上的表现要比龙宫优秀,通常龙宫控不死的情况魔王能控死,多打几十点有的时候非常重要。

三味真火也一直是单体伤害最高的魔法技能,无敌牛蝨有时候也非常烦人,并且魔王灵现在非常便宜,所以同样的银子魔王打的装备一般比龙宫牛逼多了,同样是一个非常适合新手入门的门派,十分推荐。

竞技阵容:

魔王因为伤害系数高的关系,配合法系小伙伴对敌人双奶双封起到很致命的克制,物理小伙伴STDTTG都能配合好。

神武魔王鞋子打什么宝石

武器跟帽子打太阳。可以加法术攻击。衣服月亮,腰带玛瑙,鞋子吸收,项链舍利,如果追求高灵,衣服也是舍利

神武魔王60级装备怎么打宝石?

1.首先MW不需要速度鞋子打神秘石

2.腰带打光芒石

3.项链必须打舍利子

4.想要秒的多必须打舍利子,想要PK的时候生存能力强,没事秒秒BB可以选择大光芒石。

5.武器必须打太阳石。

6.头盔肯定打月亮石,增加防御。

希望可以帮到你,谢谢!

神武mw武器打什么宝石

武器神秘不解释。

很多人都不喜欢用神秘。觉得没啥用。

但是PK的时候蓝少了又要叫唤囧rz

衣服项链舍利+1

腰带红玛瑙~

头月亮~

鞋子看你是想做个速度快的MW还是蓝多的MW。黑宝石神秘-0-

神武打那种宝石可以吸收魔王寨的法术?

魔王有火。有土的。。打土吸或火吸。。看你是什么职业了互。如果是化生。或菩陀就打火的。。土的是群秒火的是单秒的

《神武》手游魔王寨怎么加点

▍一、全魔加点

极限5魔加点是很多玩家推崇的一种加点模式。5魔加点到59级别,灵的极限可以上到610,输出给力。但是5魔加点后期对装备要求很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时间玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。

▍二、四点五魔零点五耐

为了保证生存与输出,衍生了一种折中的加点法,就是4.5魔0.5耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理性,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,但是比4魔加点好了很多。后期对装备的要求也不像5魔加点那么高。

▍三、四魔一耐/三魔二耐

首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。但是在群P中比较适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。

▍四、四魔一敏

高速魔王,舍弃的主要只是血和防御,跟灵关系不算太大。你不用再去刷烽火了,因为你首要任务是秒宝宝,烽火根本你就懒的用,比如我现在就是,除了擂台单P、天罡偶尔用,其他时候我都懒的用烽火,当然有烽火最好,法爆肯定得刷一个,身为一个魔王没有烽火还没有法爆,你都不好意思出门的。可能你觉得防御低血少的是脆皮,现在魔王10%的躲避,几率不如以往但是还在阿,只要躲避一次少的防御和血就回来了。

举例下魔王高速最高能到多少,我目前速度是460腰带是4锻,如果满锻+60点速度,是520的速度,一般PK开鸟阵也比较多,如果变高敏卡+鸟阵,提升%40的速度,520X140%=就是720的速度。看到这个大致的速度结果你尿了吗? 720的速度至少80%可以给对面赤炎了,也比所有输出的宝宝快了。

好处:速度够快开场第一回合对面宝宝只出手了一个,其他4个全飞,二回合对面拉宝宝人物已经残血,对面不出手变相的属于我们多了一个小四海,敏法也可以跟队伍里大唐刀光狮驼飞机,高追宝宝,剑气/法宝宝配合,一个人是秒不死宝宝,但是你是有团队的,会让团队的总体输出效果发挥的更好,重点就是对面宝宝没有出手就死了。

▍五、三魔一耐一体

这样加点,生存力是保证了,但是这样的输出,在任务活动副本必然要受到队友排斥,这种加点的玩家比较中庸,不过适合大部分任务活动,输出虽然不足,但好在能持续输出。

标签: 手游

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